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五二书屋 > 游戏设计:我怎么摆烂成首富了? > 第二章 这个世界有些不对劲

第二章 这个世界有些不对劲

这才卖一万块

这不比抢劫良心多了

再看看这个宇宙星空模板,漫天星河,耳边响起空灵的音乐,是不是有一种怨种的感觉

想象一下,一座孤零零的大山在太空中漂浮,周围无数繁星点点,交相辉映,山上自然与动物和睦相处,简直蠢到爆了好吧

但毕竟这是一款游戏,不是壁纸,刘维必须要设定一个合适的玩法,最起码能通过系统的审核。

一个合适的玩法才是游戏的精髓。

单纯的模板组合并不能成为一款合格的游戏。

刘维将购买的小动物模板拖入原始大山模板中,这样就有了基本的互动。

虽然只有两个动物模板,但架不住数量多啊。

量多引起质变

只要玩家点击动物,那么这些动物便会产生逃离行为。

至于剩下的玩法

我都给你逃离互动了还不够

要啥自行车

你再也不是那个玩打地鼠都会开心半天的孩子了

但刘维思索了片刻,还是大发慈悲,决定增加额外的互动玩法。

那就是可以用鼠标滑轮拉近缩小的功能

拉近功能可以更加详细的观察大山的场景变化

而缩小功能则是可以畅享宇宙的奥妙

“我可真是个大善人”

刘维摇着头,自我感叹。

剩下的就是游戏的结束界面。

刘维思考了一下,直接决定放弃不做

要啥结束界面

摆烂游戏需要这些东西

玩家退出游戏的时候,直接来个排行榜,显示这个人玩了多长时间就好了

至于排行榜的名字嘛

浪费时间排行榜

到时候玩家看见自己玩这么智障的游戏玩了这么长时间,心中肯定早就不满。

退出的时候再看见这个排行榜的名字,肯定早就把公司从上到下问候了一个遍

不仅如此,这个游戏还没有办法后台运行。

一旦鼠标不在游戏画面,直接就会出现排行榜,强制结束

完美

因为开发者平台自带编辑功能,这种购买的模板资源可以随意整合。

所以哪怕是刘维自己没学过编程,都可以轻松完成。

但在上架审核的时候,刘维却犯了难。

这破玩意,往好了说,是个游戏,往差了说,就是个垃圾。

而且国内的大环境是免费游戏时代当道。

所以刘维直接给这款游戏定了六块钱的售价。

售价不高不低,正好卡在国内玩家的阈值上。

太低,可能人家就懒得退。

太高,可这已经是这款游戏的顶尖价格了,再高就要被系统警告了。

刘维可是深知国内玩家的毛病,免费游戏2000块钱的皮肤眼睛都不眨一下,几十块钱的买断游戏心疼个半天。

更何况自己这破玩意。

但总有那么几个玩家想要挑战一下自己的软肋。

所以,刘维便需要从其他方面劝退。

游戏名称:模拟大山

游戏简介:在浩瀚无垠的宇宙中,你可以尽情享受这美好恬静的一刻,跟一座大山一起

简介是一个游戏的加分项。

别人的简介都是尽可能的把自己的游戏特点写出来。

例如克苏鲁,肉鸽,少女

但刘维的游戏简介,写了跟没写没什么区别。

画面海报就可以看明白的事,非要再啰嗦一遍。

把摆烂发挥到极致

“完美”

刘维笑容满面的点击上传。

开始畅想着摆烂一个月之后的幸福生活。

“有了钱之后先干什么好呢”

“嘿嘿嘿嘿”

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