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第一百九十五章 原住民的出路

如果对方隐藏在暗处,悄悄发展的话,墓园阵营可能还要多多担心。

可既然已经被他们知道消息了。

那么哪怕正式期到来,他们也有把握很快就找到对方,并且以绝对的力量摧毁对方的领地。

身为西南疆域的霸主,骨长老明显有这个自信。

说完话,骨长老又把目光落在了塔塔木身上。

“塔塔木,看来你们沼泽阵营已经为了赢,不择手段了啊”

骨长老似乎很少说话,或者它喜欢用这种骨头摩擦声显示自己的不凡。

总之这句话说出来,便让塔塔木整个人都震慑了一下。

“想不到,骨长老的实力竟然已经接近半神了”

塔塔木脸上露出了惊讶,不可置信的看向对方。jujiáy

“什么半神莫非是炼化了生命之树的神职”

“这么说来,很快墓园阵营就会拥有第三尊神祇的存在了”

城堡阵营的大长老以及壁垒阵营的大长老顿时就震惊的看向对方。

“不是说当初精灵王选择了自爆,神职和神性并没有留下来吗”

一旁的地牢阵营的黑暗精灵也一脸的讶然。

“骨兄,他们说的是不是真的”

就连部落阵营的虎型兽人,一时间也有些坐不住了。

神祇啊

这不仅代表着伟力,也同样代表了不朽。

虽然说半神还只是神祇的起步,甚至炼化了神职或者神性也不一定能够成就神祇。

可是这两样东西,却是代表着零和一。

没有神职和神性的话,那么距离神祇就是零。

而只要炼化了神职或者神性,就等于已经突破了零,哪怕仅仅是零点零零零一。

也都代表着对方踏上了神祇之路,至少已经找到这条路该怎么走了。

他们由上一届或者上上届争霸赛留下来,自愿成为为新降临的领主服务的所谓原住民。

还不就是不愿意就此消亡,所以宁可困在这个世界需求一个机会。

一个成为神祇的机会。

想要得到这个机会自然是不容易的。

因为其一就是必须要成为一个阵营的首领。

比如西南疆域如此之大,也不过就是七个阵营。

光是当上领袖,还不止如此,必须要在争霸赛之中取得胜利。

而当上领袖的另外一个条件,那就是必须要晋级半神。

因为只有晋级了半神,才能够拥有自己的专属眷族。

拥有了专属眷族,然后才能寄希望于炼化其中一块地盘建立自己的神国。

对于他们这些过时的原住民来说,成为神祇的希望有两个。

一个是击杀敌对阵营的领袖,炼化对方所掌握的神职。

可是非神祇想要击杀神祇,难度可想而知。

于是他们选择为自己的阵营领袖服务,寄希望于帮助领袖赢得阵营战争胜利后,同时看能否得到神职神性。

这一条路,往往不是那么容易的。

甚至很多原住民并不是上一届争霸赛的元老,而是上上届或者更多届,一步步从更低的位置爬了上来。

另外一条路,那就更难也更依靠机遇一点。

那就是选择加入一个新领主的领地,寄希望对方能够赢得这届领主争霸赛,然后跟着对方一起离开。

这一条路之所以会更难,主要原因是后期的争霸赛,新领主除了要打败或者收服同阵营的原住民领袖势力以外,还必须要至少统一一个疆域。

领主世界分东南西北中,以及东北、西北、西南、东南九个疆域。

也就是说,比起原住民势力只需要击败一个疆域内敌对的原住民不一样,新领主不仅要击败敌对的原住民势力,还必须要击败所有和自己同期竞争的领主。

而且想要从前期加入新领主的势力,不确定性太多了。

原住民势力总共就八个,有些地方甚至还不足八个。

但是新降临的领主呢,一个疆域往往都会超过百万之数。

哪怕是新手期、适应期乃至于正式期被淘汰部分,然后再经过阵营分流,每个阵营少说也有上万的领主数量,多的话十万之数也并不是虚指。

要从如此之多的领主之中挑出那个赢到最后的领主,实在是太过为难了一些。

对于困在领主世界的原住民来说,最好的办法当然是两条路一起走,然后看看最后到底哪一条路好走一些。

如果两条路是重合的,那自然更是再好不过了。

这一次各大势力区域的划分,其实就是一个小型的筛选。

虽然新领主们降临的时间还不算长,可是至少在前期,他们选出来的这些领主大多都是目前发展最优秀的。

比起从浩瀚如烟的领主之中随机选择几人,那么自然是从几十个领主之中选一个出来更好。

毕竟一个领主的领地只有一个,最后得利的人数也是有限的。

哪怕是投靠,往往也是最早投靠领主的才有机会跟着一起离开。

而越是靠后的,前面都有那么多人占了位置,那么机会也就渺茫得多。

其实很多原住民领袖,往往就是上一届争霸赛取得胜利的领主领地里面留下来的。

包括那些实力不算太强的原住民贵族,如果不是因为他们在一开始投资的时候选对了领主,以他们的实力又怎么可能从争霸赛里面活下来呢。

而现在听到骨长老竟然摸到了半神的门槛,另外几个长老的变化自然可想而知。

原本大家都是站在同一阵线的,墓园阵营因为实力最强,领袖和大长老已经是半神级别的存在了。

现在连骨长老都晋级半神的话,那么西南疆域的平衡很快就会被打破。

当平衡不能再继续维持的时候,除了墓园阵营,剩下的所有人的利益都会受损。

包括和墓园阵营互为同盟的地牢阵营和部落阵营。

因为要知道,他们想要晋级半神,就必须从上面两个选择之中选择一个。

而其实呢,两个选择说白了就是一个。

这么多届领主争霸赛中,从来都不可能出现新降临的领主被击败后,他所属阵营的原住民势力还能够取得胜利。

同理,往往是新领主在争霸赛取得了胜利,他所属阵营的原住民势力也就跟着取得了战争的胜利,从而有了获得离开领主世界的机会。

而原住民势力之所以是按照八大势力,三大阵营来区分,自然也是有讲究的。

中立阵营暂且不论,因为他们可以两边下注,又能够自己培养新领主,所以晋升方案是另外一种。

而两大对立势力,其实不只是阵营对立,连晋升途径也往往都是对立的。

简单来说,如果墓园阵营获胜,那么地牢阵营和部落阵营也会跟着得到好处。

这也是他们愿意出力和城堡阵营联盟作战的主要原因。

双方阵营联盟都是三个,那么就对应了三个半神实力的阵营领袖。

不管最后哪一方失败,三个领袖的瓜分都应该是对等的。

举个简单的例子。

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