【月神之魂】顺势扒住她的脸蛋,两人颇为熟悉的玩闹起来。
达克也只是简单的解释了一下。
【月神之魂ⅱ】确实蜕变成了魔导精灵卡,不过是属于与【独剑鞘】相近的类型。
它原本有两种武装形态,现在就相当于是多了一种精灵形态。
不过多出的那种精灵形态,直接变成了主体。
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【卡名:月神之魂ⅱ】
【类型:精灵卡】
【等级:✪✪✪✪✪✪】
【种族:幻神种】
【属性:暗系】
【魔力:3000】
【攻击:3000】
【防御:3000】
【必杀技:月神、月神镜、月上宫銮、月蚀】
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【月神之魂ⅱ】精灵形态,与其武装进化之后的【月神】,在各项属性上基本一致。
只是原本的被动技【神格武装】变成了【月神】!
达克在感知其蜕变时,便已对其具体信息有了详尽的了解。
【月神】拥有多种效果,使得【月神之魂ⅱ】与【月神之魂ⅰ】有了本质上的不同。
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【月神:月神之魂终于踏入成神之路,每一次的蜕变都会使其完成阶段性的飞跃。当前进度10%。】
【效果①:月神之魂的魔力、攻击和防御,都会随着成神进度的增长而获得一定百分比的增长。当前增长为:魔力+1000,攻击+1000,防御+1000。以月神之魂为目标的大部分变化类必杀技都将无效。位格+1】
【效果②:武装化ⅰ,月神之魂可以转化为[神格武装·月神],魔导卡的类型也会随之改变。】
【效果③:武装化ⅱ,月神之魂可以转化为[大罪武装·极乐],魔导卡的类型也会随之改变。】
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【月神】的效果①并不复杂,每增加百分之一的进度,【月神之魂】的三围属性都会分别增加100点。
目前已知其第三阶梯的节点是百分之三十,那么最高可以增长到每项3000点。
也就是与【谢米(陆地形态)】的三围属性相当。
而【谢米】是十星的魔导精灵,【月神之魂ⅱ】暂时还是六星。
这之后的效果②和效果③,暂且不提。
【月神之魂ⅱ】整体上除了三围属性获得了成长性之外,连剩余必杀技都与【月神】相同。
几乎等同于加强版的,可独立行动的【月神】。
而后,效果③指定的【大罪武装·极乐】,整体效果并无变化,依旧是转化为【极乐的憧憬(大罪武装)】,能将光辉所至的所有对手的武器无效化,武装阶解体化。
这大概是因为【月神之魂ⅱ】是得益于月神之力,而与【极乐】无关。
因为效果②指定的【神格武装·月神】,在此时获得了全面的增强!
……
借此武装进化之后的【月神(神格武装)】,直接跨越了第二阶梯的壁垒,从六星便成了七星!
虽然看似只是增长了一个等级,但七星的【月神(神格武装)】与六星的【月神(神格武装)】已经有了质的不同。
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【卡名:月神(神格武装)】
【类型:精灵卡】
【等级:✪✪✪✪✪✪✪】
【种族:幻神种】
【属性:暗系】
【魔力:4000】
【攻击:4000】
【防御:4000】
【必杀技:神格武装、月轮镜转、月神之箭、月神之车】
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首先是三围属性的全面增长。
【月神(神格武装)】在进入第三阶梯之后,完全释放了力量,每一项三围属性都增长了整整一千点。
而其第一个必杀技【神格武装】,则变成了与【月神】的效果①完全一样的效果。
这意味着如今进度在10%的【月神(神格武装)】,每一项三围属性都已经能提高至5000点!
若能提高至30%,便能直接超越十星的【谢米】,获得每项7000点的恐怖三围!
仅是这一增长,便让【月神(神格武装)】变得强上不止一筹。
而其第二个必杀技,更是由原本的【月神镜】直接进化为了本该属于【夜虎神(神格武装)】的进阶版必杀技——【月轮镜转】!
如此下来,达克都怀疑自己手中的那枚【月神石】,还能否使【月神(神格武装)】进化成【夜虎神(神格武装)】?
毕竟,现在的【月神(神格武装)】已经全面超越了之前的【夜虎神(神格武装)】。
【月神石】的进化之力很可能不足。
这一点他暂时无法实验,也得不到答案。
不过就算那张【月神石】已经不顶用,但只要再炼制出效果更强的【月神石】,必然能使其重新获得【夜虎神】的进化形态。
达克当时便继续看向了后面的两个必杀技。
这两个全新的必杀技,也使得【月神(神格武装)】拥有了更多的可能性。
首先是【月神之箭】。
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【月神之箭:月神化出神弓,以月光为箭,对目之所及的所有敌方目标造成精准打击。每一支箭矢消耗一百点魔力,附带精神震慑,附带必中特性,无cd。被月神之箭射中的敌方目标,会因精神震慑而晕眩-5秒。】
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【月神之箭】的描述看似简单,但那超长距离的精准打击,不需cd的连射能力,必定命中的神级特性,以及附带的致命晕眩,都使其成为点杀敌人的恐怖必杀技。
而且,无cd便意味着可以一次性射出复数的箭矢。
一切取决于武装进化者的技巧和对该必杀技的掌控力。
例如三箭齐发、七星连珠,都不是不可能。
在【月神之箭】之后,【月神(神格武装)】还有最后一个必杀技——【月神之车】!
【月神之车】顾名思义,这是一个能召唤出移动载具的特殊必杀技。
……
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